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또 모작 원본출처 : 네이버블로그의 어딘가. 아직 덜칠했는데 졸려서 이만. 2005. 10. 14.
양치기 게임에 도전합니다. 세번째 도전 : 양키우기 제작진행단계를 적고 싶으나, 그러기엔 너무나 귀찮으므로 스킵. 세번째목표로 잡고 있는것은 '양키우기'입니다. API를 통한 윈도우 인터페이스구현을 목표로 합니다...만 에디터가 필요할거 같아 그거 만들고 있습니다[...] ..뭐 엉망입니다만[...] 결과가 좀 봐줄만 하면 다시 올리겠습니다[;;] 2005. 9. 20.
사진은 네이버 발췌. 모작. 지붕이랑 나무를 조낸 정성들였는데 줄이니까 티도 안남. 엉엉 오늘 일 하나도 안했는데 [...] 2005. 8. 23.
타자왕 최근의 삽질 : VISUAL C++ 프로그램란을 신설하였습니다. ... 거기 이상한 눈으로 쳐다보지 말아요. 삽질인거 알아! 이사람아!! 엉엉 ㅠㅠ ... 첨부된 파일은 그동안의 결과물. 프밍을 공부하기 시작한건 3주정도 되었는데 그동안 C를 공부해서 만든것들이지요. 플레이하다보면 바보가 되니 주의를 요합니다. 요즘은 API로 넘어가서 이것저것 공부중입니다. 해서 첫번째 실습으로 만들고 있는 '타자왕'게임. 여기는 그 개발현장! 제작이 진행될때마다 업데이트합니다. 8월 3일 : 문자열에서 단어를 추출해서, 입력값이 추출한 단어와 일치하면 메세지박스를 내보냅니다. 뭐 이정도면... 다했네~[...] 8월 4일 : 컴퓨터가 출제하는 문자열을 크게 바꿨습니다. 전체적인 레이아웃을 좀 깔끔하게.. 커서 넣으려고.. 2005. 8. 4.
G3 패치 플레이 며칠 후. 6월 22일. 데브캣이 약속을 지켰다. 오후4시~7시까지의 패치로 G3를 업데이트한다는 내용의 약속. 어정쩡하고 불안한 모습이기는 했지만 어쨌든 해냈다. 좋아.유저들과의 약속을 지킨것에 대해서는 찬사를 보내자. 이 당연한 것들을 지키지 못하는 것이 한국온라인게임의 현주소이므로.. 그러나 패치의 내용에 대해선 너도나도 불만이 많다. 기존처럼 가벼운 마음으로 플레이하기엔 너무나 많은 것이 바뀐 것이다. 몇가지 개인적인 생각을 적어보고자 한다. 1. 스테미나사용량 변화 : G3 패치하면 가장 먼저 떠오르는 요소. 최악의 패치!!! 10살캐릭으로 환생시 스매시 3번을 쓰지 못한다. 애초에 스테미나 같은것이 왜 들어갔느냐, 스테미나소모량좀 줄여달라라는 얘기가 많았던 것에 비해, 데브캣측은 그와는 반대로 스테미나 .. 2005. 6. 26.
패치가 되든, 비가오든.. 여전히 숙련중인 야구왕씨 (35년째 25세) 2005. 6. 23.