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근황516

워드프레스로 이전했습니다. 이즈 본거지 – 게임 만드는 노약자 (wordpress.com) 이즈 본거지 게임 만드는 노약자 ix079.wordpress.com 물론 http://ix9.net/도 들어가지긴 합니다만, 도메인을 단순 포워딩해놓은 상태라 https로는 넘어가지 않는 것 같습니다. (+캐시가 남아있어도 넘어가지 않는 것 같습니다.) 이것도 안정화되면 조만간 옮길 예정입니다. 강압적인 티스토리의 운영에 크게 실망하여 떠납니다. 본문은 아직 찾아오시는 분들이 있어 당분간은 유지할 예정입니다. 2023. 10. 27.
생존신고 크런치 모드라 회사일이 매우 바빴다. 그런데 크런치가 풀리고 나서도 어쩐지 바빠서 홈페이지를 거들떠 볼 여유가 없다. 딱히 보여줄만한 가시적인 결과가 없기도 했지만. 최근에 알아낸 것은 언리얼엔진에서는 모바일에 커스텀 뎁스패스를 제공하지 않는다는 것. 소벨연산자로 윤곽선을 구현했다면 이를 염두해둘 필요가 있다. 아이폰은 다 잘된다. 하지만 안드로이드는 제멋대로다. 에픽 온라인 포럼에도 비슷한 고통을 겪는 사람이 많지만, 이런 인구는 세상에 몇 명 없을 것이다. 세상에 누가 언리얼로 NPR 포워드 모바일 게임을 만드려고 하겠어...아휴, 유니티 쓰고 싶다. 최근에 작업한 레벨. 기술적으로는 별 거 없지만 화려해 보이는 UV흘리기. 2023. 7. 25.
셰이더 테스트 공간 하나 둘 만들다보니 참 많아졌군요. 캐릭터 가져와서 머티리얼 세팅하고, 맵넣는 것도 참 귀찮은 일이라 이런 것도 만들어 쓰고 있습니다. 블렌더 애드온도 기능을 하나하나 추가하다보니 정말 많아졌어요 이상이 제가 하는 일입니다. 이제는 정말로 TA라 부를 수 있겠군요. 1년 ㅂ전만 해도 디졸브보며 우왕-하고 감탄하는 바보였는데. 그런데 요새는 야근하고 있습니다. 아이고, 노인 학대야! 이건! 2023. 6. 22.
ND Block 셰이더 모델 추가 5.10 회사에서 작업을 하던 중 디렉터가 워포그를 주문했다.(스타크래프트에서 시야를 가리는 검은색 안개) 워포그는 격자의 플랜을 깔고 카메라에서 캐릭터에게 레이를 쏘아서 부딪히는 지점의 위치를 구한 후, 그 반지름만큼의 버텍스 컬러를 흰색으로 변경(CPU가 해야 한다 = 게임 로직임), 이를 셰이더에서 오팩시티로 적용하면 구현할 수 있다...고 유튜브에서 보았다. 하지만 이것이 디렉터의 의도와는 좀 다르다. 디렉터는 밤씬에서 게임에 포인트 라이트를 넣은 것처럼 주변이 밝아지는 효과를 원했다. 그럼 그냥 포인트 라이트를 쓰면 되지만.... 문제는 이게 10개도 넘게 나올 수 있다는 것이다. 뿐만아니라 타일베이스의 게임이다 보니 타일별로 불빛이 0과 1로 명확하게 나뉘어야 한다. 첫구현은 타일의 이미시브를.. 2023. 5. 10.