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근황

생존신고

by IX. 2023/07/25 00:33:59

크런치 모드라 회사일이 매우 바빴다. 그런데 크런치가 풀리고 나서도 어쩐지 바빠서 홈페이지를 거들떠 볼 여유가 없다. 딱히 보여줄만한 가시적인 결과가 없기도 했지만.

 

최근에 알아낸 것은 언리얼엔진에서는 모바일에 커스텀 뎁스패스를 제공하지 않는다는 것. 소벨연산자로 윤곽선을 구현했다면 이를 염두해둘 필요가 있다. 아이폰은 다 잘된다. 하지만 안드로이드는 제멋대로다. 에픽 온라인 포럼에도 비슷한 고통을 겪는 사람이 많지만, 이런 인구는 세상에 몇 명 없을 것이다. 세상에 누가 언리얼로 NPR 포워드 모바일 게임을 만드려고 하겠어...아휴, 유니티 쓰고 싶다. 

 

최근에 작업한 레벨. 기술적으로는 별 거 없지만 화려해 보이는 UV흘리기.