게임개발 이야기/식물vs두더지1 식물vs두더지 #1 2015.06.22아직도 제작하고 있습니다.포기하진 않았는데 술마시며 놀아 제낀 것까지 부인할 수는 없겠네요.[....]튜토리얼을 제작했고, 조만간 사내테스트를 거칠 예정입니다. 2015.06.07인내의 시간이 왔습니다. 개발이 후반부에 접어들면, 작은 버그들은 지속적으로 나오고 언젠가는 끝이 납니다. ( 기획이 바뀌지만 않는다면요. ) 근데 버그가 별로 나오질 않아서 노는 중ㅋ 2015.06.04게임이 끝난 뒤에도 황금 클로버를 이용해 30초간 플레이를 연장할 수 있습니다.이 작은 기능을 구현하기 위해 새로운 아이템유형을 추가했지요.현재는 인벤토리를 가라(가짜)로 구현해놓았는데, 기획이 더 추가된다면 코드 리팩토링이 조금 필요할 지 모르겠군요. 2015.06.02라이벌은 이 게임에서 아주 중요한 요소입.. 2015. 5. 22. 이전 1 다음