게임개발 이야기/Brave John17 2분 RPG #9 2014.08.08 이제 몬스터 시즌.디자인은 한번에 몰아서! 2014.08.13몬스터 2번째 디자인. 2014.08.14저리뵈도 꽤 쎕니다. 2014.08.20투닥투닥 2014.08.23계속 그리는 중. 2014.09.02드디어 보스 작업에 들어갔다! 2014.09.15안끝나... 2014. 8. 8. 2분 RPG #8 2014.07.23지속적 캐릭터 작업중입니다. 물량작업은 늘 지루한 법이죠...다른 것부터 할까... ▲ 탐험중인 써니와 문라이트 2014.07.24아직은 꾸준히 하고 있습니다. 2014.07.29블레이즈와 바바덴은 이 게임의 핵심인물들입니다.다행이 잘 나온 것 같아서 기쁘군요. 2014.08.06하하. NPC는 일단 1차분은 다 그렸습니다! 2014. 7. 23. 2분RPG #7 2014.05.27끝나지 않을 것 같았던 배경이 끝나갑니다.많이 그린 것 같은데, 별로 안되네요?! 2014.05.28성벽을 그렸습니다. 도시 [레브라]도 완성!집은 저게 아닌데.. 어울려서 갖다 썼습니다. 2014.06.04일단 배경그리기가 지겨워져서 미뤄두고 있습니다. 그래서 캐릭터를 그리고자 했는데, 이를 위해선 시나리오 정리가 필요하더라고요.그래서 설정잡고 이야기를 쓰고 있습니다. 그 이야기들은 출시 후에 보아주세요.( 몇명이나 이 이야기를 읽을지는 모르겠지만... ) 2014.06.10어물쩡어물쩡하는 새에 벌써 6일이 지났습니다.눈에 띄지 않는 일을 하고 있어서 시간이 꽤 걸리는군요.아실만한 분은 아시겠지만, 게임제작엔 이런 류의 작업이 정말 많습니다.그런데 아직도 끝나지 않았다는 것이 좀 슬픕.. 2014. 5. 27. 2분RPG #6 2014.05.07 제 3지역 '아람부드'는 정글입니다.이미 스피릿캐처에서 사용된 정글 그래픽이 있어 후릴려고 참고하려고 했지만, 모든 데이터가 회사에 있어서 다시 그리기로 했습니다. 참고로 배경은 일단 이렇게 주요 오브젝트를 그린 후,복붙( 복사-붙여넣기 )으로 완성하면 의외로 쉽게 그릴 수 있습니다. 2014.05.09오브젝트 몇개만 더 그리면 3지역 배경도 끝날 듯 싶습니다. 2014.05.13여기는 '레브라' 제 4지역입니다.배를 타고 건너오기 때문에 바다가 보이는 배경이지만,날씨가 좋지 않아 별로 상쾌하지는 않네요. 음. 아쉽습니다. 2014.05.16쩜백, 설원이야. 2014.05.22마지막 스테이지. 대마왕 카잔의 성입니다. 개방적인 성격이라 오픈된 공간을 좋아하며, 등산을 좋아합니다.제 3.. 2014. 5. 7. 이전 1 2 3 4 5 다음