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게임개발 이야기/Brave John17

2분 RPG #9 2014.08.08 이제 몬스터 시즌.디자인은 한번에 몰아서! 2014.08.13몬스터 2번째 디자인. 2014.08.14저리뵈도 꽤 쎕니다. 2014.08.20투닥투닥 2014.08.23계속 그리는 중. 2014.09.02드디어 보스 작업에 들어갔다! 2014.09.15안끝나... 2014. 8. 8.
2분 RPG #8 2014.07.23지속적 캐릭터 작업중입니다. 물량작업은 늘 지루한 법이죠...다른 것부터 할까... ▲ 탐험중인 써니와 문라이트 2014.07.24아직은 꾸준히 하고 있습니다. 2014.07.29블레이즈와 바바덴은 이 게임의 핵심인물들입니다.다행이 잘 나온 것 같아서 기쁘군요. 2014.08.06하하. NPC는 일단 1차분은 다 그렸습니다! 2014. 7. 23.
2분RPG #7 2014.05.27끝나지 않을 것 같았던 배경이 끝나갑니다.많이 그린 것 같은데, 별로 안되네요?! 2014.05.28성벽을 그렸습니다. 도시 [레브라]도 완성!집은 저게 아닌데.. 어울려서 갖다 썼습니다. 2014.06.04일단 배경그리기가 지겨워져서 미뤄두고 있습니다. 그래서 캐릭터를 그리고자 했는데, 이를 위해선 시나리오 정리가 필요하더라고요.그래서 설정잡고 이야기를 쓰고 있습니다. 그 이야기들은 출시 후에 보아주세요.( 몇명이나 이 이야기를 읽을지는 모르겠지만... ) 2014.06.10어물쩡어물쩡하는 새에 벌써 6일이 지났습니다.눈에 띄지 않는 일을 하고 있어서 시간이 꽤 걸리는군요.아실만한 분은 아시겠지만, 게임제작엔 이런 류의 작업이 정말 많습니다.그런데 아직도 끝나지 않았다는 것이 좀 슬픕.. 2014. 5. 27.
2분RPG #6 2014.05.07 제 3지역 '아람부드'는 정글입니다.이미 스피릿캐처에서 사용된 정글 그래픽이 있어 후릴려고 참고하려고 했지만, 모든 데이터가 회사에 있어서 다시 그리기로 했습니다. 참고로 배경은 일단 이렇게 주요 오브젝트를 그린 후,복붙( 복사-붙여넣기 )으로 완성하면 의외로 쉽게 그릴 수 있습니다. 2014.05.09오브젝트 몇개만 더 그리면 3지역 배경도 끝날 듯 싶습니다. 2014.05.13여기는 '레브라' 제 4지역입니다.배를 타고 건너오기 때문에 바다가 보이는 배경이지만,날씨가 좋지 않아 별로 상쾌하지는 않네요. 음. 아쉽습니다. 2014.05.16쩜백, 설원이야. 2014.05.22마지막 스테이지. 대마왕 카잔의 성입니다. 개방적인 성격이라 오픈된 공간을 좋아하며, 등산을 좋아합니다.제 3.. 2014. 5. 7.