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근황

미스리 제작 #3

by IX. 2011/02/26 02:41:35
베이스 모델이 끝났습니다. 드디어 토폴 들어갑니다. 아이고야.

베이스모델 끝난 기념 렌더링샷. 보급형 냉장고 질감.

오..데이라잇에 의존하지 않고도 의도한 결과를 뽑을 수 있게 되었습니다.하루에 2렙한 기분입니다.
도움준 쏭선생 땡큐.

자, 다시 맥스로 돌아와서 토폴로지. 2010부터 추가된 리본메뉴가 완전 좋아요.
뻑만 안난다면 말이지요...하지만 Topogun도 뻗긴 마찬가지라고 들었으니, 이것만으로도 만족해야겠습니다.

이게 로폴이 로폴이 아니야. 좌우플립안한상태가 12,422개.
맥스가 너무 많이 뻗어서 10분 롤백은 웃으면서 넘길 수 있게 되었습니다.
오토백 열면서 10분동안 사람이 참 많은 일을 하는구나. 하는걸 느꼈죠


1차 노말맵을 어찌어찌 뽑았습니다. 이럴수가! 멘탈레이 AO가 이리 빠르다니!! 그동안 스카이라이트 박아서 생쇼를 하던 것들이 아아...
늘 느끼는 것이지만 노말맵을 뽑을 때 데이터가 정말정말 난잡시러운데, 이것에 대한 효과적인 솔루션이 필요합니다.어떤 데이터는 스무스2번먹어있고, 어떤건 1번, 지블 데이터는 차마 max파일로 세이브못하겠고(기본 50메가!) 도움을 주십시오.제 하드엔 2번다시 뽑지 못할 노말데이터들이 즐비합니다[...]

이제 뒤에 보이는 전선들 디자인해서 노말맵 뽑고, 꺾어주고, 디테일넣고, 어휴.. 할게 많네요!

기본색 거의 다 칠했는데 날렸습니다. 이 망할 바디페인트!!!! 대용툴 나오면 내 당장 바꾸고 만다!!


다 끝난것 같이 보이는데 꽤나 멀었습니다. 큰것부터 칠해서 그리 보이지요...
일단 이 작업은 여기서 묻읍시다. 곧 도미난스워가 시작되니까요.

하지만 도미난스워가 연기되었군요. 어찌보면 참 다행.
밤새도록 멘탈레이 렌더러에 몰골.아크앤디자인으로 도저히 답이 안나오길래 
사용이 쉬운 스탠다드 써봤더니... 그냥 스탠다드 매트리얼 쓰면 되자나!!! 충분히 좋네!!

단지 금속표현에 있어선 뷰포트와 큰 차이를 보이지는 않네요. .
.. 아.도미난스가 5일이나 연기되어 웬지 완성할 수 있다는 작은 희망에 불타오릅니다.

 일단 인물은 완성이라고 봐도 좋을것 같습니다. 누가 셰이더에 셀프셰도우 좀 붙여주십시오!