도움준 쏭선생 땡큐.
뻑만 안난다면 말이지요...하지만 Topogun도 뻗긴 마찬가지라고 들었으니, 이것만으로도 만족해야겠습니다.
맥스가 너무 많이 뻗어서 10분 롤백은 웃으면서 넘길 수 있게 되었습니다.
오토백 열면서 10분동안 사람이 참 많은 일을 하는구나. 하는걸 느꼈죠
1차 노말맵을 어찌어찌 뽑았습니다. 이럴수가! 멘탈레이 AO가 이리 빠르다니!! 그동안 스카이라이트 박아서 생쇼를 하던 것들이 아아...
늘 느끼는 것이지만 노말맵을 뽑을 때 데이터가 정말정말 난잡시러운데, 이것에 대한 효과적인 솔루션이 필요합니다.어떤 데이터는 스무스2번먹어있고, 어떤건 1번, 지블 데이터는 차마 max파일로 세이브못하겠고(기본 50메가!) 도움을 주십시오.제 하드엔 2번다시 뽑지 못할 노말데이터들이 즐비합니다[...]
이제 뒤에 보이는 전선들 디자인해서 노말맵 뽑고, 꺾어주고, 디테일넣고, 어휴.. 할게 많네요!
다 끝난것 같이 보이는데 꽤나 멀었습니다. 큰것부터 칠해서 그리 보이지요...
일단 이 작업은 여기서 묻읍시다. 곧 도미난스워가 시작되니까요.
밤새도록 멘탈레이 렌더러에 몰골.아크앤디자인으로 도저히 답이 안나오길래
사용이 쉬운 스탠다드 써봤더니... 그냥 스탠다드 매트리얼 쓰면 되자나!!! 충분히 좋네!!
.. 아.도미난스가 5일이나 연기되어 웬지 완성할 수 있다는 작은 희망에 불타오릅니다.