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게임개발 이야기/그외창작

IX Shader #4

by IX. 2009/11/25 19:09:55


사용자 삽입 이미지


유감스럽게 큐브맵이 병신임.
어떻게 계산하는지 몰겠어.

동영상의 기능은 소닉보고 추가한 카메라 라이트.
정면으로 빛을 때려 입체감을 도드라져 보이게 함.

이펙트맵은
red채널엔 글로우맵을 넣고
green채널엔 글로스맵을 넣는다.

글로우 맵은 흰색으로 칠한부분이 명암에 상관없이 밝게 나오고,
글로스 맵은 흰색으로 칠한 부분만 큐브맵이 먹는다.